home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Witches & Wizards / Witches and Wizards (Simply Media)(1999).bin / VIEWER / BIOS / BARR.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-04  |  3KB  |  48 lines

  1. George Barr
  2. 343 Ontario Drive
  3. Livermore, CA 94550
  4.  
  5. (510) 373-6764
  6.  
  7.  
  8. The biographical facts about George Barr, one of the greatest artists to enter the fields of science fiction 
  9. and fantasy, are relatively simple.  He was born in Tucson, Arizona, but raised in Salt Lake City, Utah, 
  10. where he attended elementary, junior high school, high school, and spent eighteen months in a 
  11. commercial art school.  He became a professional illustrator in 1961, moved to Los Angeles in 1968, to 
  12. San Jose in 1972, and then to Livermore in 1996, where he lives to the present time in a modest home in a 
  13. relatively quiet neighborhood. 
  14.  
  15. As with several other well-known illustrators, George Barr began his career in the sf/fantasy fields by 
  16. doing illustrations for fanzines.  His first piece of professional work was done for the March, 1961, issue 
  17. of FANTASTIC and which, for those with discriminating eyes, marked him as an artist to watch for. He 
  18. was soon working steadily in the field, getting commissions for both cover and interior artwork.  The long 
  19. list of magazines for which he did illustrations include AMAZING, DRAGON Magazine, DUNGEON, 
  20. GALAXY, IF, ISAAC ASIMOV'S Science Fiction Magazine, ISAAC ASIMOV'S Science Fiction 
  21. Adventure Magazine, FORGOTTEN FANTASY, WEIRD TALES, and MARION ZIMMER 
  22. BRADLEY'S FANTASY Magazine.  He's done book covers for such publishers as Ace Books, DAW 
  23. Books, Donald M. Grant, Pulphouse Publishing, Owlswick Press, Cheap Street, Arbor House, Alyson 
  24. Press, and many others.
  25.  
  26. George Barr is perhaps one of the most creative and flexible artists working in the field today. Besides 
  27. doing cover and interior art for books and magazines, he has also produced art for game books and covers 
  28. for computer games. Among the former are KNIGHT OF THE LIVING DEAD, THE KINGDOM OF 
  29. SORCERY, THE WRATH OF OLYMPUS, THE DUNGEON MASTER'S Design Kit, DRAGON 
  30. LANCE Adventures, and QUEEN OF THE SPIDERS.  Among the latter are STAR CONTROL I (from 
  31. Accolade, and one of the hits of the past several years), ARCHON ULTRA, and JORUNNE.
  32.  
  33. And George has done other interesting work as well.  One of his more famous paintings was the poster for 
  34. the cult movie, FLESH GORDON, which he did primarily to support the work of his friends in the special 
  35. effects department.  At another time, he did the makeup for the "space hippies" in the Star Trek episode, 
  36. "The Way to Eden" (he was not particularly pleased with that episode, which makes him not at all 
  37. unusual).  He is also an excellent sculptor, although he does not do it nearly often enough.
  38.  
  39. All artists are influenced by other artists, parts of whose styles often show up in their work.  George's 
  40. often delicate artwork is influenced by "everything I see and like," but especially by his appreciation for 
  41. the works of Arthur Rackham, Maxfield Parrish, Edmond Dulac, Howard Pyle, N.C. Wyeth, and Hannes 
  42. Bok as well as "innumerable comic book illustrators and newspaper cartoonists." Rackham and Parrish 
  43. are the central influences; Rackham for his feel for line, Parrish for his expressive use of color.
  44.  
  45. He has been nominated five times for the Hugo Award for Best Fan Artist and won the award in 1968.  He 
  46. was nominated once for Best Professional Artist, and was the winner of a Lensman Award, an award 
  47. which is voted on by his professional peers.
  48.